 Thursday, October 15, 2009
DoCoMo2.0推出一系列创新以及升级的服务,而这当中不乏播放音乐,观赏Video,玩游戏,使用GPS或是浏览网页等,有了丰富的内容服务,当然也需要功能强大的硬体来支援,因此, DoCoMo2.0推出一系列904i手机, 904i系列手机具备以下的共通点:
(一)、影音多媒体服务,必备2.8寸以上的高画质荧幕
DoCoMo2.0推出的服务不管是游戏,音乐, Video都强调要带给消费者高画质,清晰画面的影象享受,因此.904 i系列手机全面搭载2.8寸以上的荧幕.
同时, DoCoMo也观察到目前日本的手机市场从中阶手机到高阶手机,往往配备高画质大荧幕的手机机种在市场上都比较受到消费者的欢迎,从2008年下半年市场上售出的手机机种中就可以观察到2.8至3寸液晶荧幕手机的销售状况是最好的,因此DoCoMo2.0推出的904 i系列手机也将全面搭载2.8寸以上荧幕当作基本的标准规格.
(二)、新的使用者界面(UI)方便操作,资料输入与网页浏览
为了方便消费者容易在手机上输入资料,查询,浏览网页, DoCoMo2.0也仿效Apple iPhone的思维在使用者界面上进行改革, 904i系列就可以明显看的到DoCoMo摸索新使用者界面的痕迹,并且带入新的输入模式, DoCoMo此次屏除以往的回转式键,十字型键而是采用新的Touch Cruiser,方向决定键,如SH904i采用Touch Cruiser,N904i则是采用方向决定键,使用者可较以往容易在手机上出入资讯.
不过,很可惜的是SH904i虽然采用Touch Sensor的技术带来新的使用者界面, Sensor的接触区域却过于窄小,反而不如KDDI au采用Smooth touch由三菱电机所设计的[W42SA]手机来的好使用.
而网页浏览与PC档案查阅时所需的执行模式,籍由历年来所累计的Know How, 904i系列手机也做了改善,如N系列手机采用Neuro Pointer技术,D系列手机采用Speed selector技术,补足了以往回转式键不易控制画面浏览的缺点.
(三)、强调音乐播放品质, 904i全系列支援WMA播放形式
由于DoCoMo2.0相当强调音乐方案的服务,不但提出音乐吃到饱的方案,并且与多家音乐网站业者合作,充实和提供的音乐服务,因此, 904i全系列也都搭载WMA播放功能,消费者将能享受高音质的音乐.
另外,在日本IT Media的网站上,针对DoCoMo新推出的夏季手机款式正在做相关的消费者购买意愿调查,截至2009年5月的调查结果显示,最受到喜爱的是支持率27%位居第一的N904i,以及支持率24%位居第二的F904i.
据我们的观察,到目前得到最高支持率27%的N904i与其他904i手机最大的不同是在于可提供的传输速度, N904i是五款新手机中唯一搭载HSDPA技术的,接收速度可达到3.6Mbps,可以支援消费者快速的浏览网页,邮件信箱,还有下载多媒体内容等,以下载容量2MB的邮件为例,以往机种所需的下载时间约43秒,而搭载HSDPA的N904i则仅需要4秒,因此我们也可以清楚的发现到搭载HSDPA与否将逐渐成为日本消费者在购买手机时的关键考量因素.
 Tuesday, October 13, 2009
一、DoCoMo2.0的服务方向
DoCoMo表示DoCoMo2.0将掀起一波前所未有的改变,而这样的改变将会透过不同的服务来呈现, DoCoMo2.0将会从以往单纯的通信,通讯走向Life Infrastructure,将透过提供固定月租费的多样化服务如音乐,Movie,游戏,检索搜寻以及日常生活小帮手如GPS,电子钱包,数位电视(One Segment),国际i-Mode服务等来发展Life Infrastructure,,而这样的精神也正是DoCoMo2.0所要强调的服务方向.
在[DoCoMo2.0将为DoCoMo激起新的火花]中,我们曾经概略性介绍过DoCoMo2.0所提出的新服务包括可以在同一支手机上拥有两个门号与两个邮件信箱的2 in 1服务,模仿Wii概念的体感游戏以及音乐吃到饱方案,电子钱包DCMX等.
DoCoMo认为这些服务都相当切合当下消费者的需求,将能够吸引新的用户群加入。
(一)套装吃到饱方案刺激用户数倍数成长, DoCoMo2.0推出2 in 1方案
NTT DoCoMo 观察到从2008年的3月份开始由于套装吃到饱(PackageHoudai)方案服务的扩大即使用iMode与邮件不限次数,而计费则是采用固定月租费的方式后,申请加入此方案的用户数就大幅的成长,到2009年3月份申请的用户已经从2008年3月的659万人增加至1056万人,短短一年间用户契约就成长了两倍,而使得使用者快速增加的主要原因是因为不断充实的服务内容吸引用户加入。
因此, DoCoMo看到了固定月租费的方案加上多样化服务成功吸引用户的状况后,在此次新推出的DoCoMo2.0也持续扩大固定月租费的服务方案并加入新的2in1服务.
新增加的2in1服务的基本月租费是945日圆,比日本SoftBank所提供的980日圆还要便宜,而DoCoMo这样的用意是希望阻止原本在办理第二个门号时,想使用月租费最便宜的SoftBank门号的用户能够继续留在DoCoMo,加上2in1的诉求是用户可在同一支手机上拥有两个门号,因此,此方案如果真的能获得用户的青睐进而使用, DoCoMo的契约数将会迅速增加.
(二)电子钱包成趋势, DoCoMo2.0强化手机信用卡DCMX服务并增加新合作业者
到2009年3月为止,申请使用DoCoMo DCMX的人数已经超过400万人,而这样的需求仍然在不断的扩大中, DoCoMo将持续加强手机信用卡DCMX的结帐功能,预计2009年底DCMX的会员数可增加至600万人,在可提供DCMX服务的地区, DoCoMo将持续设置终端结帐机器,预计2009年底前可从年初的35万台增至55万台.
除此之外,也将扩大DCMX可使用的门市,将与麦当劳等素食店及便利商店合作,同时也追加Family卡和ETC卡等卡片以充实可使用的DCMX卡片种类.
(三)音乐服务的营收爆发力最强, DoCoMo2.0推出音乐吃到饱方案
由日本总务省针对内容服务所公布的营收与年成长率来看,可以发现音乐服务的爆发力最为惊人,在2008年,是成长率180%,而这样的数字一方面反应出音乐服务的成长性,也说明了市场需求惊人,仍有很大的发展空间.
而DoCoMo也因为发觉了音乐服务市场的需求惊人,因此,在DoCoMo2.0中就提供了音乐下载吃到饱的服务,这项服务全名称为[Uta.Hodai],搭配DoCoMo2.0的904i系列手机全部都可以支援此项服务,用户只要在每个月支付固定的月租费即可无限下载音乐,并且直接在于DoCoMo有合作的相关业者音乐网页无限制的听音乐,从听到下载音乐,用户可不透过PC而全部在手机上一气呵成,这样的服务颠覆了以往音乐服务一首一首下载的习惯,而将音乐下载服务带向月租费吃到饱的趋势.
DoCoMo也将不断充实音乐服务与增加合作的音乐网站。
(四) DoCoMo2.0增加连动广告的检索服务
自从DoCoMo开始提供检索服务以来,到2009年3月可以提供的检索项目已经较服务一开始时增加了1.5倍,2009年6月开始, DoCoMo还增加连动广告的检索服务,并且在未来仍然会不断开发更加专业的检索功能以加强生活的便利性.
(五)动画时代的来临.DoCoMo2.0提供Video Clip的服务
看准精致动画时代的来临, DoCoMo2.0也将提供Video Clip的服务,可以下载的影片或音乐长度,可从以往的500KB提升至10MB,画质也从QCIF提升至QVGA可全荧幕观赏,就连影片中细小的文字也可以看得很清楚,而画质更是从H.263进化至H.264,就算是运动比赛中踢球的画面也可以清楚的捕捉。
除此之外,目前Video Clip目前可提供下载的影片主题有3000种,并且会不断的加强更新包含电影的预告片,卡通动画,运动节目,音乐MTV等之类的Video.
DoCoMo2.0全面支援GPS服务
最近,日本政府为了维持治安,保护民众的安全,不断的宣导安全紧急救难的各项方针,而其中一项要求日本电信业者必须将GPS加入其手机与服务当中,而警察局可随时追踪保障人民的安全,一方面因应政府的宣导措施,一方面则是日本民众普遍使用GPS即时找寻地图的习惯, DoCoMo2.0提供GPS的服务,904i系列手机也全面搭载GPS的功能。
 Monday, October 12, 2009
(三)、音乐下载吃到饱方案
DoCoMo指出,到目前为止在音乐下载的服务上,电信业者多是采用单曲下载收费的方式,往往下载一首音乐,用户就必须支付大约300日圆的费用,算一算多下载几首歌,就跟买一张CD是差不多价钱的,因此, DoCoMo决定推出音乐下载吃到饱的固定费率,每个月用户只需要支付一定的费用就可轻松下载音乐,并且可以用WMA的模式在手机中播放音乐.
除了上述所说的服务外, DoCoMo也推出了VC的服务,可以利用QVGA(320240)的高解析度来观赏电影预告,电视节目之外,也可以直接透过手机购票或是订购DVD,另外, DoCoMo也和日本的网路拍卖网站乐天市场合作,推出在手机上利用乐天市场拍卖东西,从拍照,修饰照片,上传拍卖物件资料,通通都可以透过手机完成,而不需要额外再收手续费,还有就是跟三井住友与MIZUHO银行合作,提供手机银行.
1)、904i系列手机支援DoCoMo2.0
有了新的标志,新的服务,当然也需要新的手机来支援,而904i系列手机的推出,不仅是为了即将到来的冬季做暖身,同样的也是DoCoMo2.0的最佳执行者,而最新推出的904i系列手机总共有5款新机,分别是N904i,P904i,SH904i,F904i以及D904i.
904i系列的5款新手机,分别由5家手机业者量身订做,但是比起几项有创意的新服务以及手机增添了几项新功能之外,在手机设计上来说,特别的创举其实可以说是没有, 904i系列中唯一有HSDPA功能的是NEC制的N904i,P制的P904i则是可以换壳的手机,连换壳需要的螺丝都是同色系的.
而Sharp制的SH904i最大特色就是采用NB触控板的技术Touch Cruiser,可以直接以触控的方式操作手机,而且速度可以跟在NB上操作一样快.
Fujitsu制的F904i则是能够将液晶荧幕90度的旋转,可以横摆或直放观赏日本地上波的节目,而内建6个方向加速度sensor的D904i,可以侦测本体与地面倾斜或是水平移动,回转,只需要左右摇晃手机,就可以收看邮件内文,或转送音乐等.
2)、总结与观点
由日本TCA所公布的手机纯用户数增加的统计数据来看,可以发现DoCoMo尽管是日本最大的电信业者,净用户数的增加却停滞不前,甚至在MNP制度刚开跑的时候,当月DoCoMo的净用户数还出现了负成长,相较之下,KDDI的净用户数却是大幅度增加的.
我们认为这样的趋势早就从2008年可以看出许多端倪,甚至是日本最大行动无线展会, KDDI推出数种可吸引用户的内容服务为其KDDI吸引许多目光,但DoCoMo的内容服务却多是旧汤新卖,种类又乏善可陈,而在之后MNP制度又正式开跑, DoCoMo受到的冲击就更大了,这一期间,KDDI可以说都是处在寡赢的局面, DoCoMo的状况却是每况愈下,也因此DoCoMo决定要改变,推出带有改变,带有创新,带有反击意味的DoCoMo2.0,一连串的服务,一系列的手机陆续上市.
DoCoMo这一战可以说是只准赢不准输, DoCoMo把面子,里子都赌上了,DoCoMo新推出的几项内容服务如果能够受到用户的青睐,对DoCoMo的营收助益可说是不少.以2 in 1的方案来说,多一个人使用就等于多了两个新用户,不仅用户数,ARPU值也会随着增加许多.
而体感游戏方面, 这样游戏的确很有趣,在家玩将会是一项不错的休闲活动,除外就好象不那么适当了,更何况,日本人民族性又害羞,要他们拿着手机在大庭广众下摇来摇去玩体感游戏好象难了点,就好象W i i会把玩的地点放在比较可以享有私人空间,放轻松的地方如家中,却不会是外出的场所,也因此这样的游戏是否真的能够吸引日本人使用, 我们认为还需要观察.
而音乐下载吃到饱的方案则由于颠覆日本以往音乐单曲付费下载的方式,也许真的能够激起用户的使用意愿而为DoCoMo带来一些新的火花也说不定.
 Thursday, October 08, 2009
二、DoCoMo2.0的服务
DoCoMo2.0发布了多样伴随而来的服务,有包括ATM,GPS,DCMX,电影预告抢先看等承袭以往所做的升级的服务,也有DoCoMo认为可用来打败竞争对手的创新服务,如2 in 1服务,体感游戏以及音乐下载吃到饱方案等.
(一)DoCoMo杀手级的应用---2 in 1
DoCoMo2.0推出的最重点应用服务就是2 in 1,这服务的诉求就是用户可以在同一支手机上拥有两个门号与两个邮件信箱,而每个月的月租费是945日圆.一般来说,用户可以有A跟B门号,跟DoCoMo签订用户合约的时候,以A门号为主, A门号的邮件会直接传送到手机当中, B门号的邮件则必须透过Web浏览,而Web最大容量可存500件邮件,不过,用户仍可将想收藏的邮件从Web上下载至手机中,当用户启动A门号的模式时,如果有人打电话或是邮件至B门号,系统仍会告知, DoCoMo推出这项服务是希望带给消费者新的生活型态,籍由两个不同的门号将私人生活与工作可以分开.不过,目前这项服务只能由个人名义申请,未来DoCoMo则是希望能够推出一个由个人,一个由公司所申请的2 in 1服务.
而DoCoMo的执行长夏野还在发表会中说, 2 in 1的服务方案由于不是单纯手机功能的增加,并且结合了Network的技术,因此,他认为2 in 1不仅将是其他业者无法模仿的一项新服务,也将带来一波手机革命的波澜.
(二) Wii的概念游戏服务—手机体感游戏
目前全球正掀起一股疯狂的Wii风,而Wii的魅力席卷了各年龄阶层的大人,小孩,而设计看似单纯的游戏,其能胜出所靠的就是别人所没有的,像是亲身体验各项游戏的特点,而DoCoMo似乎也看上了Wii这热卖的点,将体感游戏搬上了手机. DoCoMo这次推出的五款904i系列手机中,有三款手机可支援这样的体感游戏,分别是D904i,P904i以及SH904i
而为了支援体感游戏, DoCoMo分别采用了两种设计:
1.内建加速度Sensor
其实在日本最早提出内建加速度Sensor的公司是旧有的Vodafone,而这次为了支援体感游戏,由三菱电机将此项技术运用于D904i手机,只要使用者左右摇晃或倾斜手机即可操作游戏,这样一来手机就直接变身为Wii的摇杆了.
2.采用Gesture Tek EyeMobile的技术
不同于D904i,P904i及SH904i都采用加拿大Gesture Tek公司所研发的EyeMobile技术,可透过手机内建的相机拍下使用者的动作影象,量测并判断使用者的倾斜角度以进行相关的游戏,而最具代表作的就是由SEGA所代为研发的摩托车比赛游戏(HANG-ON).
而最令人吃惊的是,当你玩HANG-ON摩托车游戏的时候,你只需将手机摆在桌上,身体对着手机镜头进行摇摆即可开始,根本不需要碰到手机,相机即可拍下动作量测并即时进行游戏.除此之外, ,P904i和SH904i也同样具备Wii摇杆的功能.只要左右摇晃手机就能够进行游戏,而使用一个游戏的月租费大概都在315日圆左右.
既然DoCoMo为了发展体感游戏而大费周章的设计可支援相关功能的新款手机,除了现阶段已经展示出的几款新游戏之外, DoCoMo也透露后续仍然有68款的新游戏在进行开发中,未来将会陆续的推出.
 Tuesday, October 06, 2009
前言: DoCoMo要靠DoCoMo2.0做改变
日本最大的电信业者NTT DoCoMo发表了新政策与即将将要推出的新款手机,而这次发表会上的焦点即是DoCoMo发表了DoCoMo2.0.乍听到DoCoMo2.0.所有人都不禁将其与这一两年非常热门的话题Web2.0做连结,不过, DoCoMo的执行长夏野先生针对这一点特别做说明, DoCoMo2.0.跟Web2.0一点关系都没有.
但是, DoCoMo认为一般的大众消费者对于所谓的2.0并不清楚是什么样的内容,因此乍听到DoCoMo2.0.,消费者也许会觉得很奇怪,这是什么?而这样的感觉刚刚好是DoCoMo2.0.所诉求的—希望给消费者很不一样的感觉.讲明了DoCoMo2.0.就是在告诉消费者, DoCoMo正在改变是创新的.
而迫使DoCoMo推出DoCoMo2.0.,最主要是MNP(号码可携式制度)一役的战败.自日本MNP制度正式推出开跑以来, DoCoMo的最大竞争对手KDDI,则是在MNP战役中,维持著一家独赢的局面,就因为这样, DoCoMo才痛定思痛,想出改革的政策.
DoCoMo的执行长夏野还在发表会上发下豪语说[DoCoMo不会再有被人说输的机会了], DoCoMo2.0不仅阐述著DoCoMo的改变,更说明DoCoMo的反击, DoCoMo更是喊出[DoCoMo改变了,手机会跟着变,常识也会跟着变,而人生也会产生那一点点的改变].
DoCoMo2.0不仅改变了标志logo,也准备了很多新的服务,以及推出新的904i系列手机要推出,准备以DoCoMo的方式将手机带入新的阶段.
 Thursday, October 01, 2009
(四)、 诉求的其他概念(ID设计,安全性,高解析度的液晶荧幕)(Willcom的W-SIM Core module)
1.NEC的新手机注重ID设计和安全性能
NEC认为手机是个人随身携带的物品,可增添个人的魅力,因此,消费者在选购手机时会非常注重手机的外观设计是否有时尚感,且符合潮流感,外观设计的部分将会成为NEC著墨之处,其提供给NTT DoCoMo的新机种[N702iD]即是ID设计的代表作品.
安全设计则是NEC强调的另外一个重点. NEC认为安心,安全等诉求相当受到社会的瞩目,对于数位情报管理安全性的要求意识也抬头,手机当中也设置了可以进行电子钱包服务的FeliCa功能,更加贴近消费者的生活的另外一面,如何保障安全也成为一个重要的课题. NEC致力于提供有安全认证的手机,[N902iS]有脸部认证的功能就是一个范例. NEC想要强调的重点是可以简单使用[安全功能],不需要特别按锁或解除,安全功能就象风,空气一般的存在容易使用.
2.Sharp手机诉求高画质宽荧幕的电视手机
液晶的精细化(大画面,高解析度,未来VGA是主流)则是Sharp强调的重点,配合下一个主打的新趋势是数位电视,高解析度的液晶荧幕搭配将可以让电视的画质看起来更清楚,不过也必须注重小型轻薄化.
3.Willcom的W-SIM Core module节省手机开发时间
想要特别介绍的是Willcom的W-SIM Core module. W-SIM是一个结合PHS信号接收传送, PHS基本功能和记录电话薄,转换声音讯号功能,大小跟邮票差不多的小型模组.
在日本手机设计除了开发需要一段时间之外,最后还必须做回路讯号的调整和接受国家的番查,因此,一般手机开发的时间大概需要一年半,但Willcom推出的W-SIM将可以帮助省掉回路调整与接受国家番查的时间,企业将可以缩短开发的时间到仅有半年,也利于手机少量的量产WES-03则是最好的例子.
总结与观点
在日本东京行动无线通讯中,除了目前最先进的HSDPA手机, Willcom的PHS Smart Phone,NEC的翻译手机,日本电信龙头NTT DoCoMo, KDDL, Willcom和手机大厂Sharp NEC也纷纷举办研讨会阐述手机内容服务趋势和新通讯技术(WiMAX,Ultra,3G,新一代PHS)的看法,或已著手进行相关技术实验的结果,其中多元化的内容和高速无线行动通讯技术的发展是此次的重点.
比较特别的一些看法和特点,例如NEC认为日本市场轻量小型化的设计需求,是主流,但Smart Phone只有英文标识的双键盘设计,恐怕比较难以获得日本消费者的欢心, Sharp则是有意进出海外的市场,但自认为无法与Nokia或Samsung等大厂一样可以进行经济规模战争,所以打算采[only one]的独特设计进军海外市场,及谋求与各国电信业者合作的机会一同拓展海外市场.
另外,一个重要的新课题也在展会当中被揭露,日本已经开始[one segment]地上波(数位电视)的服务,所以,电视手机也纷纷在展会现身,但现况是有时候数位电视节目的内容无法全荧幕播放,或是数位电视的节目内容不够充实丰富,如何改善这些问题是未来手机厂商和电信业者的重要课题.
日本是许多先进技术的开拓者,日本成功的内容服务和手机设计俘获许多消费者的心,并为电信及手机业者赚进大把大把的银子,因此,日本市场发展的经验可以成为许多后进者的参考.但由于各国文化及风俗民情的不同,在日本能够成功的例子在国外未必能够可以适用,因此需要注意在参考的同时,也必须依据当地消费者习惯的不同做适度的调整.
 Monday, September 28, 2009
(一)FMC(Fixed Mobile Convergence)
可以听到多家电信大厂倡导FMC服务的理念,所谓的FMC(Fixed Mobile Convergence)就是融合固定网路与行动网路成为单一网路,简单的说就是使用者不论在移动或禁止的状态下,都可以用单一装置无间隙地透过固定或行动网路接取想要的资讯或服务.
1.NTT DoCoMo的FMC服务首推自家旗下的集团企业
NTT DoCoMo以[一个号码,一支手机,一张帐单]为目标,提高无线行动通讯的速度,连接固网的服务,首先瞄准企业的需求,初期则计划先将这样的服务推给自己旗下NTT的集团.
2. KDDL整合NGN,MMD 进行IP化提供FMC服务
KDDL则是将原本分散的固网和行动通讯网络各自以NGN,MMD(3GPP2)的 方式进行IP化,统合之后成为连接固网和行动通讯网的UI3G, KDDL从2005年就已经著手开始将固定的电话网路进行IP化,另一方面,行动通讯网的部分则是以MMD化为前提,以IP为基础跟固网融合可以减少成本和强化服务竞争力,以谋求一个平台共通和多媒体化.
(二)Multi-Radio多元化通讯技术融合
1.日本鹰山(Yozan)融合WiFi和WiMAX的技术
鹰山目前以WiMAX当作Backhaul提供WiFi的服务,将WiMAX与WiFi结合发展网路的事业,成本可以非常的低廉,提供热点无线上网的服务,利用4.9GHz频带的WiMAX针对企业提供无线宽频服务[WiMAX Direct]与组合WiMAX及2.4GhzWi-Fi的技术,提供个人用户公共无线服务称为[BitStand].鹰山更提出一个观点是再过5年世界所及的每一个地方除了可以使用Wi-Fi来上网之外,一些重要都市也都将有WiMAX的建设,这两种技术将会融合同时并存进行.
2.KDDL将EV-DO和Mobile WiMAX的结合视为一个重要发展目标
KDDL也提出支持行动宽频的重要技术是WiMAX. KDDL在会场上播放2005年在大阪将U 3G和Mobile WiMAX活用而实现无间隙传输的实验状况,并指出将将EV-DO和Mobile WiMAX结合发展是一个重要规则.
 Friday, September 25, 2009
(二)、多媒体内容服务为趋势潮流
此次Wireless Japan 所展出的手机新搭配的机能或是加强升级版的通讯服务功能,都是为了支援各家电信大厂所要主打的多媒体内容服务市场,因此未来电信业者的高APRU值将主要来自于差异化,有创意,可以打动消费者的内容服务.
1.NTT DoCoMo 配备WMA的新款手机支援音乐服务
NTT DoCoMo的新款手机大多数都有搭载WMA(Window Media Audio)功能,可以支援播放音乐档案, NTT DoCoMo的用户可以在许多与NTT DoCoMo有合作的音乐网路商店,购买喜欢的音乐后下载传送到配备WMA的手机中播放.
2.au by KDDL提出音乐服务,电子画籍(EZ Book)和手机网路银行为新的创意服务
KDDL除了强调音乐服务是未来电信服务商的一个重点服务之外,同时也指出了目前下载音乐市场的营收有九成来自手机下载.
因此, KDDL推出LISMO的新音乐服务,用户不仅可以透过手机下载音乐,也可以将手机中的音乐传至个人PC备份,然后籍由PC播放,PC中下载的音乐也可以传送到手机当中, KDDL也提供手机下载音乐后可以直接籍由手机付费的服务.
另外, KDDL也推出电子书籍的服务(EZ Book),所谓的电子书籍的服务既是手机用户可以到KDDL有支援提供EZ Book的专属网站,选取个人想阅读的书籍,付费下载后在手机当中的阅读,是KDDL认为相当有潜力的内容服务市场.
因为KDDL发现从2007年开始电子书籍的市场就呈现相当激遂的成长,尤其受到25岁前半女性的欢迎, KDDL更预测手机电子书籍下载的服务从2006年开始经过3年半后,一年的市场规模可以达到24亿日元,比起其他服务这个市场的成长将会非常突出.
KDDL也跟其他的媒体合作,提供数位电视的播放,EZ CHANNEL,部落格等功能,也跟Google及一般的网页业者合作提供网业检索的功能.
多家电信业者如NTT DoCoMo, KDDL也纷纷指出,数位电视广播将会成为手机的一个基本配备,现在数位电视的功能只有播放电视节目的功能,但KDDL则提到这样的服务,也可以在灾害时用来收集相关即时灾情和报平安.透过数位电视获得即时灾情的状况后,在手机画面上将自身平安与否的状况输入,按下URL传输邮件给亲朋好友报平安.
内容服务的另外一个创意就是手机网路银行,由KDDL提出了这个新的构想, KDDL将与东京三菱UFJ银行共同携手合作提供手机网路银行,未来用户只要在手机上就可以享有综合银行的服务,能够进行存钱,个人钱财的管理,资产的运用等.
© Copyright 2010 Poseidon
Theme design by Bryan Bell
newtelligence dasBlog 1.9.7174.0  | Page rendered at Tuesday, September 07, 2010 2:57:37 PM (中国标准时间, UTC+08:00)
|
在这里,你会找到
本頁
搜尋
導航
類別
友好連結
在这里,你会找到
- 最少得到20个让你事业有所创新的构想;
- 深入分析业内的市场、科技、生产力和法规如何改变现有的市场;
- 从创意、解析、分析、统计结果中让你在混乱的市场中整理出迭序;
- 这个博客是为商业人员而设,内容决不可能在一般的报道中找到。一个想在事业上有所创造和突破的人或企业,这个博客会给予你详细的指南;
- 预测力、构想力,适应新科技是你在这个博客中可以找到的东西,在充满变动和未知的年代中,是你能依持的能力。
如果你希望以电邮方式收到新上存的文章,请把你的电邮地址填入以下的文章订阅器里。
推薦給同仁
现时一做生意便要首先考虑网络,对于网络有深入和不同的想法,便能出其制胜。
点击这里:如何以全新的观点来看网络在商业上的应用。
Sign In
|